EVE Online quitte Python 2, seize ans après
EVE Online, lancé en 2003 sur Stackless Python et figé sur la version 2.7 depuis 2010, commence sa migration vers Python 3. Les premiers changements sont déployés en production. L'argument principal n'est pas la performance mais l'écosystème : outillage, bibliothèques et profileurs ont quitté Python 2 depuis longtemps.